Arcane Fire: Las aventuras de Jik
Tu viejo maestro ha abierto los libros prohibidos, ha reunido un ejército de mercenarios y ha prendido fuego a la región. Coge tu báculo, apunta bien y persíguelo a través de cinco parajes hasta las puertas de su castillo. Pero cuidado: no todo lo que se mueve es tu enemigo.
CONTROLES
- D-PAD / CURSORES = Mover la mirilla
- A-BUTTON / X = Disparo normal
- B-BUTTON / Z = Disparo potenciado
- START / ENTER = Empezar el juego / Pausa
HISTORIA
Durante siglos, la Orden del Fuego Arcano ha protegido la región con su magia. El anciano Xangor fue uno de sus magos más respetados, hasta que un día dejó de acudir a los cónclaves, dejó de responder a los mensajeros y se encerró en un castillo abandonado en los confines del reino. Pronto llegaron los rumores: que buscaba en textos que la Orden prohibió hace generaciones, y que estaba reclutando mercenarios con oro de procedencia desconocida.
La Orden envía a investigar a Jik, un joven mago de fuego criado por la Orden desde niño y discípulo del propio Xangor. Su misión es sencilla: llegar, observar y volver con un informe.
Pero el castillo está vacío. Y al descender hacia el valle, Jik ve una columna de humo. El pueblo de Epuria está ardiendo.
El informe puede esperar.
CÓMO JUGAR
La pantalla avanza sola y no hay vuelta atrás. Mueve la mirilla con la cruceta y limpia el camino antes de que te alcancen. Con A lanzas una llama: un punto de daño, tantas veces como quieras. Con B desatas un hechizo de fuego que golpea todo lo que hay alrededor de la mirilla, pero tus orbes de hechizo son limitados.
Los enemigos no atacan al azar: esperan, golpean y vuelven a esperar. Aprende su compás y sabrás cuándo tienes un respiro.
Entre los bandidos también hay aldeanos asustados. No hacen nada, solo están en medio, y herir a uno te cuesta un corazón igual que si te alcanzara un enemigo. El hechizo de área es especialmente traicionero.
Abre los cofres a fuego para encontrar corazones, pergaminos que reponen tus hechizos y un reloj que detiene el avance de la pantalla unos segundos. Y como buen mago de fuego, deja huella: los disparos que fallan prenden el escenario a tu paso.
Hay tres niveles de dificultad y tres continuaciones por partida. En la pantalla de opciones encontrarás también una prueba de sonido con toda la música del juego: siete piezas clásicas de dominio público, de Bach a Verdi, adaptadas al chip de sonido de la Game Boy.
CÓMO JUGAR AL JUEGO
Puedes jugarlo directamente en el navegador, aquí mismo en esta página. Controles con teclado: cursores para la cruceta, X = botón A, Z = botón B, Enter = START y Tab = SELECT. En móvil aparece un mando táctil en pantalla.
También puedes descargar la ROM (.gb) y jugarla en un emulador de Game Boy como BGB, Emulicious o mGBA, o en una Game Boy real mediante un flashcart.
El manual en PDF, maquetado como los libritos que venían en las cajas de la época, incluye el mapa del reino, el bestiario y algunos consejos. Échale un vistazo.
CRÉDITOS
Diseño, dirección y textos
DIGITALLY SMASHED
Programación
Claude, con la dirección de DIGITALLY SMASHED
Gráficos de fondo
Gráficos de personajes
Resto de gráficos
DIGITALLY SMASHED
Música
Adaptaciones de obras de dominio público de J. S. Bach, E. Grieg, A. Dvořák, E. Satie, C. Saint-Saëns y G. Verdi
Desarrollado en C con GBDK-2020
© JUEGOS DE NOTPRODIGY
Game Boy es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Este juego no está patrocinado ni avalado por Nintendo.
| Published | 8 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | NotProdigyGames |
| Genre | Action |
| Tags | 2D, Game Boy, On-Rails Shooter, Retro |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds |





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